Archive for the ‘TEST DRIVE 6 (PT)’ Category

Savage Worlds Test Drive 6 (v2.0-PT) *PREVIEW*

Hail,

Para comemorar a nova logo da RetroPunk que ficou, como diria o protagonista do laranja Mecânica – jovem Alex, “horrorshow” e como estou muito feliz com o resultado que estamos obtendo com a nova versão do Test Drive, decidimos em disponibilizar uma preview de 3 páginas para que vocês possam ver a nova “aparência”.

>> DOWNLOAD PREVIEW SW TEST DRIVE 6 v2.0-PT

Ainda falta muito a ser feito, como correções na diagramação, edição complementar, design, além da revisão da tradução que pode (ou não) alterar alguns termos apresentados na versão anterior que está disponível para download desde setembro do ano passado.

Esperamos que gostem e, como sempre, comentários e críticas sempre são bem vindas.

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Sinopse #1: A Cidade do Amanhã

Hail,

Como mencionado, RetroAventuras é o selo da linha de aventuras comerciais da RetroPunk Game Design (sim, comercial significa “para venda”) que pretendemos disponibilizar em breve. Enquanto estamos em playtest, definindo design e arte, etc., vocês podem saber um pouco mais sobre o primeiro número dessa série através dessa meia dúzia de palavras abaixo: :P

RetroAventuras #1: A CIDADE DO AMANHÃ

Manhattan, 1932.
Um grupo de pessoas, unidas pelo acaso, é arremessado em um mistério repleto de ação e perigo, que os levará ao outro lado do mundo em busca de uma cidade mítica e seus segredos.
A Cidade do Amanhã é uma aventura pulp para quatro a cinco personagens de estágio Experiente que usa as regras apresentadas no Test Drive 6.

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A Ciência Estranha e o Pulp

Objetos fantásticos e mirabolantes, como mochilas a jato ou pistolas laser, estão nas raízes de muitas histórias pulp dos anos 30.

Abaixo apresentamos algumas “regras da casa” (versão 1.0) que estamos utilizando durante o playtest de nossa primeira RetroAventura, titulada “A Cidade do Amanhã” (sinopse sobre a aventura na semana que vem):

Novas Vantagens

    Homem da Ciência
    Requerimentos: Novato, Sagacidade d8, Conhecimento Mecânica d6, Conhecimento Ciência d6
    Permite ao herói entender a ciência além da tecnologia mundana do cenário. Em termos de jogo, permite que o herói construa engenhocas simulando o Antecedente Arcano da Ciência Estranha.
    Todas as Engenhocas construídas pelos heróis precisam de uma habilidade mundana, por exemplo, uma pistola laser precisa da habilidade “atirar”, enquanto uma mochila a jato a habilidade “pilotar”. Dessa maneira, qualquer aliado (ou inimigo) pode utilizar a engenhoca criada pelo herói.
    Acabei de ter uma idéia para um novo brinquedo!
    Requerimentos: Novato, Homem da Ciência, Ciência Estranha d6
    Permite ao herói construir uma engenhoca adicional por estágio de personagem.

Construindo uma Engenhoca
O herói pode construir uma engenhoca por estágio de personagem ou gastar um progresso par adquirir a vantagem “Acabei de ter uma idéia para um novo brinquedo!

Toda a engenhoca possui uma espécie de bateria (pontos de poder) que se desgasta à medida que é utilizada, dessa maneira, cada aparelho começa com um número de pontos de poder igual a “Sagacidade x2″ do criador. Esses pontos não aumentam conforme o herói aumenta seu atributo Sagacidade, porém, toda a vez que adquirir a vantagem Pontos Extra de Poder, todas as suas engenhocas aumentam a quantidade de pontos (encare como se o herói tivesse feito um upgrade nas bateriais).

Update: Uma engenhoca pode possuir qualquer forma (rifle, pistola, disco de roquei) e sua manifestação é um reflexo do poder em que foi baseada.

  • Novo uso para a benie: o herói que estiver utilizando a engenhoca quando os pontos de poder se esgotarem, pode gastar uma benie para que o aparelho tenha um surto de poder necessário para mais uma ação com a engenhoca.

Cada idéia de engenhoca deve ser submetida ao mestre para que sejam definidos os requerimentos de sua construção, além disso, cada uma possui um custo para construção e manutenção mensal (devido ao desgaste da bateria e demais peças – normalmente será 10% do custo para sua constução) de acordo com o estágio de personagem requerido para a construção (de acordo com o poder escolhido):

    NOVATO: $750 / $75
    EXPERIENTE: $1250 / $125
    VETERANO: $2000 / $200
    HERÓICO: $5000 / $500
    LENDÁRIO: $7500 / $750

Observação: Todas as engenhocas são únicas e não podem ser produzidas em escala industrial, mas caso alguma seja destruída ou sofra um “defeito” que faça com que ela não opere mais, o criador poderá recriar a engenhoca (já que todas elas possuem um desenho técnico – que pode ser roubado).

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Test Drive 6 1.2 Alpha

Olá,

Apenas para avisar que há dois erros de digitação na tabela de vantagens da versão 1.2 PT do Test Drive 6. No caso, as vantagens Pau para Toda Obra e Mago tem como pré-requisitos o atributo SAGACIDADE e não espírtio como pode sugerir.

As correções serão incorporadas na próxima versão.

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Ficha de Personagem

Olá pessoas, Lauri Laux atualizou a ficha de personagem em português.

Download aqui!

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